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モバイル版「Skullgirls」、LINEをパブリッシャーとして全世界でリリース

 【24//2017】

モバイル版「Skullgirls」、LINEをパブリッシャーとして全世界でリリース


パブリッシャーのAutumn Gamesは、LINEとパートナーシップを組み、2D対戦型格闘ゲーム「Skullgirls」のモバイル版を全世界でリリースすると発表した。
Autumn Gamesは「Skullgirls」の公式サイトでこのニュースを発表。
F2P(基本無料プレイ)の「Skullgirls」は2017年春にソフトローンチするという。

「2億2000人の月間アクティブユーザーを抱え、世界のモバイルネットワークの重要な一角であるLINEとパートナーシップを組むことでき、とても光栄です」とAutumn Gamesの共同創立者、Jason Donnell氏は声明で述べている。
「協力して、待望のモバイル版『Skullgirls』のフランチャイズを世界中のゲーマーに届けることを楽しみにしています」
モバイル版「Skullgirls」は2016年7月のAnime Expoで発表された。
公式発表によると「複雑な格闘ゲームのエッセンスを誰にでもプレイできる、深いモバイルゲーム体験に凝縮して」おり、RPG的な成長システム、カスタマイズ機能、チーム/デッキの構成機能、ターン制バトルのような戦略性をもつ「Fight Assist」システムを搭載している。

デベロッパーであるHidden Variableのクリエイティブ・ディレクター、Charley Price氏は、「ハードコアの格闘ゲームファンと、今まで格闘ゲームを遠くからながめているだけだった人、誰でもプレイして楽しめるようなモバイル格闘ゲームを開発するのに、約2年間を費やしました。
『Skullgirls』がモバイル格闘ゲームの新時代を再定義し、先導していくのを楽しみにしています」と語っている。


Category: ゲームニュースまとめ

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